Wie spielt man bearbeitete Wellenformen ab?

Hallo,

Ich habe das gleiche Problem sowohl in Sculptor als auch in Spectro. Ich kann Hüllkurven einwandfrei bearbeiten, aber ich schaffe es einfach nicht, herauszufinden, wie ich meine Bearbeitungen abspielen kann. Ich bin sicher, die Lösung ist offensichtlich, aber ich komme nicht darauf…

Ich benutze Plogue Bidule, falls das einen Unterschied macht.

Danke,
Rich
http://music.way.net

In beiden Fällen handelt es sich um Plugins, die darauf angewiesen sind, dass eine DAW eine Timeline hat … die dem Plugin Zeit-/Positionsinformationen liefert. Einige Editoren oder Hosts tun dies nicht; zum Beispiel kann SoundForge Spectro oder Sculpto nicht korrekt handhaben, weil sie dem Plugin keine Positionsinformationen liefern.

Ich benutze Bidule nicht, daher kann ich es Ihnen nicht mit Sicherheit sagen, aber ich vermute, dass dies das Problem ist. Schwa hat möglicherweise eine genauere Antwort.

Scott

Danke…ich bin sicher, das ist es…ich werde versuchen, einen Sequenzer in Bidule anzuschließen…ich gab ihm Timing-Informationen von einem Metronom, aber keine Zeitleiste.
~rich
rreplay.way.net
music.way.net