RocketとBombardierの詳細を読んでいたのですが、どちらがサイドチェイニングとトラックでのハードポンピングエフェクトにより適しているのか疑問に思っています。
Rocketは非常にアタックタイムが速いのに、Bombardierはアタックタイムがゼロ(Bombモード)のように見えるため、確信が持てません。
どちらをお勧めしますか?両方ともデモしてみますね
ありがとうございます。
RocketとBombardierの詳細を読んでいたのですが、どちらがサイドチェイニングとトラックでのハードポンピングエフェクトにより適しているのか疑問に思っています。
Rocketは非常にアタックタイムが速いのに、Bombardierはアタックタイムがゼロ(Bombモード)のように見えるため、確信が持てません。
どちらをお勧めしますか?両方ともデモしてみますね
ありがとうございます。
もしコンプレッションをエフェクトとして使いたい(あなたの話ぶりからするとそうでしょうが…)のであれば、Rocketが第一候補になるでしょう。
BombモードのBombardierは、Rocketができることの一部はできますが、ほとんどの場合、Rocketよりも控えめで透明感があります。
もちろん私の意見ですが…デモ版があるのはそのためです…両方試してみて、どちらがより好きか見てみてください…もしかしたらBombardierかもしれませんよ!
スコット
結局、ロケットを選びました。試してみて気に入ったので、すぐに購入しました。アタックとリリースのスピードが本当に際立っています。S/C用途だけでなく、様々な場面で使えると思います。まるで1176のようです。
ありがとう ![]()