Probado en Reaper 4.31 y SAVIhost x64 con el banco de parches de Heaven And Hell .fxb. ¡No pasa nada cuando cargo el .fxb! Los ajustes preestablecidos de fábrica (Factory Presets) siguen mostrándose. Lo mismo ocurre al exportar .fxb: ¡OLGA no exporta .fxb correctamente!
Un error terrible, está haciendo que OLGA sea inutilizable. Por favor, corríjanlo lo antes posible.
Cuando guardo un archivo de banco en Reaper (última versión), solo obtengo un .fxb de 636 bytes de tamaño. Muy extraño. Consulta el archivo test.zip adjunto. Esto es con los parches de fábrica predeterminados.
He comprado el banco Heaven&Hell OLGA, y ni siquiera puedo cargarlo en OLGA. No creo que pueda adjuntar ese FXB aquí, sin embargo… test.zip (509 Bytes)
Está bien, siempre y cuando tengamos un ejemplo conocido de funcionamiento/no funcionamiento.
Si puedo conseguirte una versión beta de Olga 3.0, ¿estás dispuesto a probarla?
Abre un ticket de soporte en el sitio de soporte stillwellaudio.mojohelpdesk.com haciendo referencia a este hilo y te enviaré una copia. Todavía no estamos listos para la beta pública, así que no quiero publicar los enlaces aquí.
¡Estoy interesada en comprar Olga! Sin embargo, me da un poco de vergüenza este error.
No se puede usar un sintetizador si es imposible guardar ningún preajuste…
Por favor, díganme, ¿tienen alguna actualización al respecto? ¿Está arreglado?
Puedes guardar tus propios preajustes—guardar como preajustes de Reaper funciona bien. El problema era cargar un FXB creado en la versión de 32 bits de OLGA en la versión de 64 bits de OLGA; por alguna razón no funcionó. Scott y yo, detectamos ese error y ya ha sido corregido en la última beta.
Tengo el mismo problema, no puedo cargar ningún archivo .fxb. Estoy usando una Mac y he probado Ableton 8, 9 y la versión más actual de Reaper. Cuando intento importar un .fxb, no sucede nada. ¿Existe una versión diferente a la disponible a través del sitio que pueda probar?
La única versión más nueva está ahora mismo en beta privada; la versión actual debería cargar FXB en PC, por lo que sé, pero en Mac… no tanto. Esperemos que esto se resuelva en nuestro próximo lanzamiento.