Schope
Ein Scope, das sie alle beherrscht
(c) 2007 Schwa
Schope ist ein flexibles Signalanalyse-Tool, das mehrere Möglichkeiten zur gleichzeitigen Visualisierung mehrerer Audioquellen bietet. Audio kann in verschiedenen Ansichtsmodi oder Domänen visualisiert werden. Einige Bedienelemente betreffen alle Domänen, andere nicht.
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Eingangskanäle.
Schope verfügt über 4 Eingangskanäle, die jeweils in einer anderen Farbe dargestellt werden. Sie können jede Art von Signal an jeden der Eingangskanäle leiten. Hier sind einige nützliche Routing-Beispiele:
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Leiten Sie ein trockenes Audiosignal an einen Oszilloskopkanal und dasselbe Signal nach Anwendung eines Effekts an einen anderen Oszilloskopkanal. Dies ermöglicht es Ihnen, genau zu sehen, wie Ihr Effekt (Kompressor, EQ usw.) das Audiosignal verändert.
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Leiten Sie verschiedene Instrumente an verschiedene Oszilloskopkanäle, um eine Anleitung zur Trennung jeder Spur in ihren eigenen klanglichen Raum zu erhalten. Wenn Sie zum Beispiel den Bass per EQ absenken, um Platz für die Kickdrum zu schaffen, ist dies einfach, wenn Sie die beiden Frequenzbilder überlagert sehen können.
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Leiten Sie mehrere Aufnahmen derselben Audioquelle (z. B. obere und untere Snare-Mikrofone oder Gitarren-DI und Amp-Mikrofon) an verschiedene Oszilloskopkanäle, um Phasenprobleme zu finden und genau zu sehen, wie manuelle Zeitjustierungen helfen oder schaden werden.
Bedienelemente und Anzeigen für Eingangskanäle.
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Ein-/Aus-Taste: Steuert, ob dieser Kanal angezeigt wird oder nicht.
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Offset-Regler: Passt den manuellen Zeitversatz für diesen Kanal an. Zum Beispiel wird eine Amp-Mikrofonaufnahme im Vergleich zu einer DI-Aufnahme derselben Performance leicht verzögert sein; dieser Regler ermöglicht es Ihnen, die genaue manuelle Anpassung zu finden, die erforderlich ist, um die Signale auszurichten. Der aktuelle Offset wird unter dem Regler angezeigt.
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RMS-Stärke: Zeigt die Leistung nur des sichtbaren Teils des Audiosignals dieses Kanals an. Wenn nur ein kleines Zeit- oder Frequenzfenster angezeigt wird, zeigt die RMS-Anzeige die Leistung an, die in diesem Fenster enthalten ist.
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Speichern/Laden (nur Reaper): Für die Kanäle 1-3 wird der aktuellste 1 Sekunde des Eingabepuffers dieses Kanals als WAV-Datei gespeichert. Für Kanal 4 werden die ersten 1 Sekunde einer WAV-Datei in den Eingabepuffer geladen. Dies ermöglicht es, jede Ansicht jederzeit einzufrieren, zu speichern und zu laden.
Zeitbereichs-Bedienelemente.
In dieser Ansicht werden Wellenformspitzen gezeichnet, die die Stärke des Audiosignals über die Zeit darstellen.
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Zoom-Griffe: Der vertikale Zoom-Griff links neben der Anzeige steuert die Amplitudenskala. Die horizontalen Griffe unterhalb der Anzeige steuern, welcher Teil des 1-Sekunden-Eingabepuffers angezeigt wird: Das Bewegen des linken Griffs zoomt das Zeitfenster, und das Bewegen des rechten Griffs verschiebt die Anzeige. (Die RMS-Stärkenanzeige für jeden Kanal spiegelt nur den sichtbaren Teil der Wellenform wider.)
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Trigger-Griffe: Wenn ein Triggerpegel eingestellt ist, wird die Wellenform jedes Kanals eingefroren, wenn sie diesen Pegel überschreitet. Wenn ein Kanal einen Trigger auslöst, wird die Anzeige dieses Kanals gehalten, bis der nächste Trigger auf diesem Kanal ausgelöst wird. Dies ermöglicht eine einfache Anzeige nur des interessanten Teils einer rhythmischen Aufnahme, wie z. B. einer Reihe von Drum-Hits.
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Maus: Der erste Klick pausiert die Anzeige. Vertikales Ziehen steuert den Amplitudenzoom, und horizontales Ziehen verschiebt die Zeit. (Wenn kein Puffer mehr in der Schwenkrichtung vorhanden ist, entspricht horizontales Ziehen dem Zeitzoom – beobachten Sie die horizontalen Zoom-Griffe während des Ziehens, um genau zu verstehen, wie Sie das angezeigte beeinflussen). Shift-Klick setzt den Cursor an eine neue Position zurück, und Rechtsklick hebt die Pause auf).
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Scrub (nur Reaper): Scrollt durch die Zeitanzeige. Dies ist nützlich, um Klicks zu finden oder genau zu lokalisieren, wo Transienten beginnen.
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Sync Host (nur Reaper): Synchronisiert den Bearbeitungscursor der Host-DAW mit dem Scope-Cursor. Dies ist nützlich, nachdem Sie die Maus oder den Scrubber verwendet haben, um genau zu lokalisieren, wo im Wellenform eine Bearbeitung erfolgen muss.
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Pause (nur Reaper): Schaltet die Wiedergabepause um, wodurch die aktuelle Anzeige eingefroren oder freigegeben wird.
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Das Umgehen von Schope friert die aktuelle Anzeige ein, die dann gezoomt, verschoben und in verschiedenen Modi untersucht werden kann.
Frequenzbereich-Bedienelemente.
In dieser Ansicht wird die Spektraldichte gezeichnet, die die Stärke des Audiosignals über Frequenzen darstellt. Wenn Sie die Maus über die Spektralzeichnung bewegen, werden die genaue Frequenz und die entsprechende Note angezeigt.
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Zoom-Griffe: Der vertikale Zoom-Griff links neben der Anzeige steuert die Amplitudenskala. Die horizontalen Griffe unterhalb der Anzeige steuern, welcher Teil des Frequenzspektrums angezeigt wird. (Die RMS-Stärkenanzeige für jeden Kanal spiegelt nur den sichtbaren Teil des Spektrums wider.)
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Maus: Der erste Klick pausiert die Anzeige. Vertikales Ziehen steuert den Amplitudenzoom, und horizontales Ziehen verschiebt die Frequenz.
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Pause (nur Reaper): Schaltet die Wiedergabepause um, wodurch die aktuelle Anzeige eingefroren oder freigegeben wird.
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Das Umgehen von Schope friert die aktuelle Anzeige ein, die dann gezoomt, verschoben und in verschiedenen Modi untersucht werden kann.
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FFT-Größe: Steuert, wie viele Audiosignal-Samples zur Generierung der Frequenzzeichnung verwendet werden. Eine Audiofrequenz existiert nur innerhalb eines bestimmten Zeitfensters, daher ist die FFT-Größe ein Kompromiss zwischen Zeitgenauigkeit und Frequenzgenauigkeit. Je mehr Zeit zum Erfassen von Frequenzen zur Verfügung steht, desto genauer ist die Frequenzanzeige, aber desto weniger spiegelt die Anzeige wider, was gerade passiert. Je weniger Zeit zur Verfügung steht, desto mehr spiegelt die Anzeige wider, was gerade passiert, aber desto weniger genau ist die Frequenzanzeige.
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Blend: Steuert, wie fließend sich die Frequenzzeichnung aktualisiert.
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Perzeptiver Filter: Passt die Frequenzzeichnung durch eine Gleichlautstärke-Kontur an, so dass zwei Frequenzen mit derselben Amplitude auf der Zeichnung die gleiche wahrgenommene Lautstärke darstellen.
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Geräuschfilter: Zeichnet die Variationen im Signal bei jeder Frequenz. Ein reiner Ton sollte sehr geringe Variationen aufweisen; Musik wird viele Variationen aufweisen.
Phasenbereichs-Bedienelemente.
In dieser Ansicht wird die Phase des Signals gezeichnet. Es gibt zwei Phasenansichtsmodi: Kanalphasenmodus (oder Goniometer) und Signalphasenmodus.
Der Kanalphasenmodus wird zur Visualisierung des Stereobildes verwendet: Die Oszilloskopkanäle 1 und 3 werden als linke Kanäle interpretiert, kombiniert und entlang einer Diagonalen gezeichnet, und die Kanäle 2 und 4 werden als rechte Kanäle interpretiert, kombiniert und entlang der anderen Diagonalen gezeichnet. Ein ausgewogenes Stereobild wird den größten Teil seiner Stärke entlang der vertikalen Achse des Diagramms haben, ein geschwenktes Signal wird mehr Stärke entlang einer Diagonalen haben. Ein Signal mit Phasenproblemen wird den größten Teil seiner Stärke entlang der horizontalen Achse haben (weil die Phasenverschiebung dazu führt, dass linke und rechte Kanäle immer entgegengesetzte Polarität haben).
Der Signalphasenmodus wird zur Visualisierung der Phase jedes Kanals einzeln verwendet. Dies ist nützlich für einen detaillierten Phasenvergleich derselben Audioquelle nach zwei verschiedenen Verarbeitungspfaden.
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Zoom-Griffe: Der vertikale Zoom-Griff links neben der Anzeige steuert die Amplitudenskala. Die horizontalen Griffe unterhalb der Anzeige steuern, welcher Teil des 1-Sekunden-Eingabepuffers angezeigt wird: Das Bewegen des linken Griffs zoomt das Zeitfenster, und das Bewegen des rechten Griffs verschiebt die Anzeige. (Die RMS-Stärkenanzeige für jeden Kanal spiegelt nur den sichtbaren Teil der Wellenform wider.)
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Maus: Der erste Klick pausiert die Anzeige. Vertikales Ziehen steuert den Amplitudenzoom.
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Pause (nur Reaper): Schaltet die Wiedergabepause um, wodurch die aktuelle Anzeige eingefroren oder freigegeben wird.
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Das Umgehen von Schope friert die aktuelle Anzeige ein, die dann gezoomt, verschoben und in verschiedenen Modi untersucht werden kann.
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