scott
2007 年 10 月 2 日午前 4:57
1
百聞は一見に如かず…グラフィックを提供してくれたTallismanに感謝します!
注記:下記埋め込みグラフィックの右端はフォーラムソフトウェアによって途中で切れてしまいます。新しいウィンドウで開くには以下のリンクをクリックしてください。
[url:a7dc1]http://shup.com/Shup/5370/MajorTom.Cubase.Sidechain.gif[/url:a7dc1]
[img:a7dc1]http://shup.com/Shup/5370/MajorTom.Cubase.Sidechain.gif[/img:a7dc1]
Vlad
2008 年 3 月 2 日午後 7:43
2
Reaper でサイドチェーン機能を使用する方法について、何か説明はありますか?
写真はいらないので、文字だけで構いません
Reaper はまだよくわからないのですが、MT の評判が良いので、その魔法の機能が使えるようになれば購入するかもしれません。
Vlad
2008 年 3 月 2 日午後 8:17
3
おっと…Reapersのマニュアルを詳しく読んでからコツをつかんだようです。MTのAux入力は、Reaper自身のReaCompとは異なり、ドロップダウンメニューの最初のペアであるという認識で合っていますか?本当に素晴らしいです。次の購入リストに入りました。
少し話題が逸れますが、バンドルライセンスを検討されたことはありますか?価格を下げるという意味ではありません(素晴らしいです!本当にありがとうございます!)、複数のプラグインをまとめて購入した場合に、キーファイルが1つになるようにしてほしいのです。「キーファイルが動作しない」という揉め事を避けるためです。
scott
2008 年 3 月 2 日午後 11:54
4
サイドチェーン入力は Reaper トラックの3番目と4番目のチャンネルで、1番目と2番目のチャンネルは通常のステレオ入力トラックです。したがって、ソーストラック(キックドラムなど)からのセンドを別のトラック(ベースギターなど)のチャンネル3と4にルーティングし、Major Tom のサイドチェーン機能を有効にすると、キックからの音でベースがダッキングされます。
これが適切に機能するためには、ベースギタートラックのI/Oプロパティを4チャンネルに設定する必要があることに注意してください。これは ReaComp の動作方法とまったく同じです…ReaComp はチャンネル3と4を「補助入力(Auxilliary Input)」と呼んでいます。
お役に立てれば幸いです!
スコット
Vlad
2008 年 3 月 3 日午後 4:23
5
スコットさん、ありがとうございます!
助かりましたし、こちらの方が簡単そうです。最初はReaper(リーパー)のマニュアルに書いてあるように、余分なバスを作るという手を使っていました。
Audition 3.0 でサイドチェーン機能はどのように動作しますか?
ご指導いただけると幸いです。ありがとうございます。
scott
2008 年 4 月 6 日午後 11:22
7
Auditionはテストのために持っていませんが、Major Tomを使用するトラックに4つの入力チャンネルが必要になります。Auditionがこれを提供できない場合、Major Tomはデフォルトでサイドチェインが通常の入力とまったく同じ動作をするようにします。
Scott
スコットさん、ありがとうございます。試してみます。ちなみに、これは(そしてTransient Monsterも)評価モードで使っています。
scott
2008 年 4 月 8 日午前 12:56
9
ご心配なく…評価モードでもライセンスモードでも全く同じように動作します…気に入っていただけると嬉しいです!
スコット
Scottさん、こんにちは。
GIFの通りにやってみたら、うまくいきました。
ドラムトラックを使ってKey (Ls Rs) センドに供給しました。ここまでは問題ありませんでした。
しかし、ドラムトラックのサウンドのゲインが増加し、同時に2つのドラムトラックを聴いています。
サイドチェーンが機能しているターゲットトラックを聴き、ドラムトラックを聴かないようにするにはどうすればいいでしょうか?
Scottさん、本当にありがとうございます。私のつたない英語で申し訳ありません。
ジョルジュ・マルケス (Jorge Marques) Evolution Studio
フェイラ・デ・サンタナ、バイーア州、ブラジル
jorgelrmf:
こんにちは、スコットさん。
私はGIFに示されているとおりに作業しており、うまくいっています。
キック(Ls Rs)にドラムトラックを使って送り込みました。ここまでは問題ありません。
しかし、ドラムトラックの音量が大きくなり、2つのドラムトラックを同時に聴いている状態です。
サイドチェインが機能しているターゲットトラックを聴き、ドラムトラックを聴かないようにするにはどうすればよいでしょうか?
スコットさん、本当にありがとうございます。私の拙い英語をお許しください。
ホルヘ・マルケス、エボリューション・スタジオ。
フェイラ・デ・サンタナ、バイーア、ブラジル。
ホルヘさん
私が解決策を見つけるお手伝いをさせていただきます。
まず第一に、Cubase 4.5以降、新しいサイドチェイン機能が内蔵され、プロセスが劇的に簡素化されました。それは十分に簡単なので、私はそれには触れません(それに、私はアップデート前に自分のコピーを譲ってしまったので)。
クワトログループ — 2つの異なるオーディオパスに信号を送ることができる4チャンネルグループ — の目的は2つあります。
目的1:上記の例で言えばベースである圧縮された信号をマスターバスに送ること
目的2:キー信号をキャプチャし、それを使ってコンプレッサーを駆動すること…この場合はドラムです。
ステレオ(L/R) vs キー Ls/Rs
ステレオ L/Rは、マスター出力に行くステレオチャンネルです。このクワトログループの部分にルーティングされたものはすべて聞こえます。お好みであれば何でもここにルーティングできますが、キックドラムを使ってベースをダッキングしたい場合は、クワトロのL/Rチャンネルにはベースだけをルーティングしてください。
キー(Ls/Rs)は、MajorTomがコンプレッサーの動作をトリガーするために使用するキー信号を聴く信号パスです。ドラムをここにルーティングしてください。
したがって、あなたのプロジェクトでは、ベーストラックのメイン出力をクワトログループに変更し、そのすべての信号をそこに送ります。
ドラムトラックにセンド を使用して、一部の信号をクワトロのLs/Rsチャンネルに送ります。
クワトログループがステレオL/Rをマスターに送っていることを確認してください。
もし上記のアニメーションGIFのように設定して、クワトロだけを聞いているときにまだドラムが聞こえるのであれば、ドラムを間違った側にルーティングしています。
これが役立つことを願っています
頑張ってください
.tallis
追伸…youtubeでside chain cubase と検索すると、私が説明するよりもはるかにうまく説明している多くの素晴らしいチュートリアルが見つかるでしょう 。
タリアスマンさん、こんにちは。
まず、本当にありがとうございます。
あなたの言葉を心に留め、サイドチェーンのやり方を変えようと思います。
YouTubeで動画を探してみます。
改めて、本当にありがとうございました。
ジョルジ・マルケス、エボリューション・スタジオ
フェイラ・デ・サンタナ、バイーア、ブラジル。