Hace poco compré Vibe EQ y Rocket. Funcionan bien, pero cualquier intento de exportar a 64 bits en SONAR 7 provoca una excepción en la DLL de rocket. Si desactivo el procesamiento a 64 bits, funciona bien, así que asumo que está relacionado con los 64 bits. A lo largo de los años he aprendido que cualquier excepción durante la exportación probablemente esté relacionada con los 64 bits, así que lo primero que intento es desactivarla.
¿Alguien está experimentando esto? Estoy usando el último parche de la versión 7, aunque ahora mismo no estoy en la DAW para obtener el número de versión real. Otras cosas que se usan en este proyecto son BFD 1.5, Waves RenEQ/Comp, Waves SSL channels y EQ, y un par de cosas más. He estado usando todas esas otras cosas durante mucho tiempo. Tienen sus peculiaridades, pero por lo demás son bastante estables, así que no creo que esté relacionado con ellas, aunque, por supuesto, siempre podría ser alguna interacción.
Si sirve de algo, obtendré el registro de eventos del fallo.
Ninguno de nuestros plugins está probado o soportado en DAWs de 64 bits, ya que están diseñados para operar en un entorno de 32 bits. Puede que eventualmente lancemos una versión nativa de 64 bits, pero eso requerirá que configure un entorno de prueba de 64 bits, lo que me llevará un tiempo (últimamente he estado en una racha de compra de DAWs… ahora mismo estoy un poco sin liquidez).
Dicho esto… si tienes registros de errores o algo que pueda ayudarnos a encontrar la causa raíz del problema, veré qué podemos hacer para encontrar una solución. Nunca quiero, a propósito, dejar a alguien atascado con algo que no funciona, pero por favor recuerda que este es un entorno sin soporte y puede que NO HAYA una solución.
No me refería a ejecutarlo en un sistema operativo de 64 bits, me refería a exportar con el formato de punto flotante de 64 bits habilitado como formato de audio. Es XP de 32 bits en términos de sistema operativo. Pero SONAR tiene un bus de suma de punto flotante y puede enviar datos en 64 bits o 32 bits.
Mmm… todos nuestros plugins son de 64 bits internamente y admiten el estándar VST 2.4 en lo que respecta al procesamiento de punto flotante de doble precisión. Incluso los datos de precisión simple se procesan internamente a 64 bits. Como ejemplo, el procesamiento de REAPER es internamente todo de 64 bits… no tenemos problemas con eso.
No tengo Sonar 7, pero sí tengo Sonar 8… He hecho algunos renders (o al menos “Bounce to Track” en la mezcla principal) con el formato de salida tanto a 24 como a 64 bits, con “64-bit Mix Engine” activado… sin problemas.
Si hay algún tipo de registro de depuración, envíamelo… veré qué puedo encontrar.
Puede que sea una mala interacción con los plugins de Waves, o posiblemente con BFD. Lo que haré una vez que termine esta pieza actual es hacer una copia del proyecto, rebotar BFD y luego eliminar BFD del proyecto para ver si eso lo detiene. Si es así, ese es el culpable. Si no, quitaré varios plugins individuales de Waves y veré si al quitar uno de ellos se detiene, para ver si puedo reducirlo.