Puoi creare una versione non-SSE2 di Bitter?

Dato che altri effetti hanno versioni non-SSE2, c’è la possibilità che tu (l’autore) lo faccia anche per Bitter?

Ciao Smargroth,

Il codice di Bitter è progettato in modo che i cicli di elaborazione siano “unrolled” e vettorizzati per SSE2. Il plugin si basa su SSE2 perché esamina ogni singolo bit di ogni campionamento. Temo che una versione di Bitter senza SSE2 prosciugherebbe la CPU.