오늘 Logic Studio를 부팅했는데 시작 화면을 넘어가지 못했습니다. 많은 문제 해결 끝에 왠지 1973이 Logic을 멈추게 한다는 것을 알게 되었습니다. (모든 서드파티 AU 플러그인을 Components 폴더에서 다 지우고 하나씩 다시 추가하기 시작하다가 1973에서 걸렸습니다.) 그래서 Components 폴더에서 1973을 제거하니 Logic을 평소처럼 열 수 있었습니다. 그런 다음 Logic이 시작 시 열려고 했던 노래에서 1973 인스턴스가 몇 개나 동시에 실행되고 있었는지 세어보았습니다. 총 다섯 개의 1973이 실행 중이었고, 그중 네 개는 OverSampling 기능을 사용했던 것 같습니다. 그래서 1973 인스턴스 두 개를 제거하고 1973 구성 요소를 Components 폴더에 다시 넣으니 모든 것이 다시 잘 작동했고 Logic이 평소처럼 로드되었습니다. (또한 Logic의 오디오 유닛 구성 요소 캐시를 지워서 각 플러그인 스캔이 신선하고 이전 설정에 기반하지 않도록 했습니다.)
다른 분들도 이런 일을 겪으셨나요? 오버샘플링을 사용하는 네 개의 1973이 Logic의 CPU 부족을 일으켰을까요? (제 07년 MacBook Pro는 2.4 Core2Duo이며 4GB RAM과 170GB의 하드 드라이브 공간이 있습니다. 이 노래의 CPU 사용량은 25%-40% 정도였습니다.) 주어진 프로젝트에서 Stillwell 플러그를 사용할 수 있는 인스턴스 수에 제한이 있나요?
오버샘플이 켜진 상태에서 모든 필터가 작동 중이고(컨트롤이 0dB이면 CPU를 전혀 소모하지 않으며, HPF는 켜져 있을 때만 CPU를 소모합니다), 1973은 Athlon 64 X2 4400+(2.3GHz 듀얼 코어 프로세서)에서 인스턴스당 약 0.8%의 CPU를 사용합니다. 사용량은 플랫폼 간에 상당히 일관되어야 하므로 그것이 문제라고 생각할 수 없습니다. 언급하신 C2D와 같은 프로세서는 CPU 사용량이 훨씬 적어야 합니다. 저는 Mac에서 Digital Performer 5.13으로 작업할 때 문제없이 6~7개의 인스턴스를 실행했습니다.
충분히 기다려도 실제로 충돌하는 건가요, 아니면 그냥 계속 멈춰 있는 건가요? 충돌 보고서를 얻을 수 있다면 유용할 것입니다.
로직이 멈추는 현상은 몇 분 동안 응답 없이 멈춰버리고 쿨링 팬이 고속으로 작동하는 식이었습니다. 맥 전체가 다운되는 건 아니고 프로그램 자체만 그랬죠. 그래서 로직을 “강제 종료”하면 작은 창에 로직이 “응답 없음”이라고 떴습니다. (윈도우 98의 재림 같기도 하고, 아니면 비스타가 몰래 백그라운드에서 작동하는 것 같기도 하고… )
어쨌든, 로직 오류 로그를 찾으려고 맥을 뒤져봤지만 찾을 수 없었습니다. 그게 어디에 있을지 아시나요? 제가 도울 수 있다면 정말 돕고 싶습니다. 오류 보고서를 찾을 수 있다면 기꺼이 이메일이나 PM으로 보내드리겠습니다. 자동 팝업을 통해 애플에 오류 보고서를 보냈으니 분명히 HDD 어딘가에 저장되어 있을 겁니다. 파일 이름이 무엇인지 또는 어디를 찾아야 하는지 알아야 합니다. 어디서 찾을 수 있는지 아시면 알려주세요.
지금까지 1973은 다시 정상적으로 작동하고 있습니다. 이전에 문제 해결 중 OSX를 10.5.3으로 업데이트했는데, 지금까지 1973은 다시 안정적으로 유지되고 있습니다. 정말 이상한 하루였습니다…
이것이 관련이 있는지는 모르겠지만, 1973 EQ가 Space Designer 인스턴스 바로 위에 배치될 경우, 동일한 2개의 플러그인이 동일한 설정으로 순서만 뒤바뀐 경우보다 CPU 사용량이 현저히 많고(잦은 스파이크 포함), 저는 이것을 발견했습니다. 1973과 다른 Logic 플러그인에서는 이런 현상을 발견하지 못했지만, 많은 조합을 시도해보지는 않았습니다. 아마도 충돌을 일으키는 것은 1973 단독이 아니라 다른 플러그인과의 조합 때문일 수도 있습니다.
저는 2.16GHz MacBook Pro에서 OS X 10.5.3과 Logic Studio 8.0.2를 사용하고 있습니다.
제가 보낸 오류 보고서에 대해 들은 말씀 있으신가요? 그리고 모든 Stillwell 플러그인이 Logic 내에서 개별적으로든 집단적으로든 동시에 사용할 수 있는 인스턴스 수에 제한이 있는 것 같습니다. 아직 시도해보지 않은 것은 Verbiage와 Bad Buss Mojo뿐입니다. 다른 것들은 너무 많이 사용하기 시작하면 모두 충돌하는 것 같습니다. 1973 문제인 줄 알았는데 아닌가 봅니다. (하지만 정말 다 좋아요!) 또, Logic 시작 단계에서 충돌하던 문제가 더 이상 없습니다… 이제 모든 것이 로드되고 Arrange 화면이 완전히 보인 후에 충돌합니다. 하지만 그 시점에 Rainbow Beach Ball of Death가 뜨고 더 이상 진행할 수 없습니다. Logic을 "강제로 종료"할 때까지 멈춰버립니다. 어떤 아이디어라도 있으신가요?
제안 하나 드릴게요: —제 플러그인 대신 Schwa의 플러그인을 다운로드하여 사용해 보세요. —저희 둘 다 동일한 기본 코드 베이스를 가지고 있으므로, 그의 플러그인에서도 실패한다면 그 코드 베이스나 로직에 문제가 있는 것일 겁니다. 만약 Schwa의 플러그인은 작동하고 제 것은 작동하지 않는다면, 그건 제 코드에만 있는 문제일 겁니다.
최근 Mac 업데이트 이후로 메모리 누수 오류가 나타나기 시작한 것을 확인했습니다. 그래서 Apple 문제일 수도 있다고 생각하지만, 아직 지켜봐야겠습니다.
로직(Logic)에서 스와 AU(Schwa AU) 플러그인들을 모두 사용해 보았고 15개 이상의 인스턴스를 동시에 실행시켰습니다. 제 맥북프로(4GB 램)의 CPU는 대략 75%에 달했습니다. 충돌이나 멈춤 현상은 없었습니다. 무지개 해변 공도 나타나지 않았습니다. 스와 플러그인들을 제거하고 스틸웰(Stillwell) 플러그인들을 사용하기 시작하자 9개의 인스턴스(1973 4개, 트랜지언트 몬스터 2개, 메이저 톰, 바이브 EQ, 이벤트 호라이즌 각각 1개) 만에 해변 공이 나타났습니다.