Schope
Uno Schope (oscilloscopio) per dominarli tutti
(c) 2007 Schwa
Schope è uno strumento flessibile di analisi del segnale che offre diversi modi per visualizzare più sorgenti audio contemporaneamente. L’audio può essere visualizzato in varie modalità di visualizzazione, o domini. Alcuni controlli influenzano tutti i domini, altri no.
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Canali di Ingresso.
Schope ha 4 canali di ingresso, ognuno disegnato in un colore diverso. Puoi instradare qualsiasi tipo di segnale a qualsiasi canale di ingresso. Ecco alcuni esempi utili di instradamento:
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Instrada un segnale audio “dry” a un canale dell’oscilloscopio e lo stesso segnale dopo aver applicato un effetto a un altro canale dell’oscilloscopio. Ciò ti permette di vedere esattamente come il tuo effetto (compressore, EQ, ecc.) sta modificando il segnale audio.
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Instrada strumenti diversi a canali dell’oscilloscopio diversi per avere una guida nel separare ogni traccia nel proprio spazio sonoro. Ad esempio, l’equalizzazione (EQ scooping) del basso per fare spazio alla grancassa è facile quando puoi vedere le due immagini di frequenza sovrapposte.
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Instrada più acquisizioni della stessa sorgente audio (ad esempio, microfoni di rullante superiore e inferiore, o DI di chitarra e microfono dell’amplificatore) a canali dell’oscilloscopio diversi per trovare problemi di fase e vedere esattamente come le regolazioni manuali del tempo aiuteranno o danneggeranno.
Controlli e Display dei Canali di Ingresso.
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Pulsante In/out: controlla se quel canale è visualizzato o meno.
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Manopola Offset: regola l’offset manuale del tempo per quel canale. Ad esempio, una registrazione con microfono dell’amplificatore sarà leggermente ritardata rispetto a un’acquisizione DI della stessa performance; questa manopola ti permette di trovare la regolazione manuale esatta necessaria per allineare i segnali. L’offset attuale è visualizzato sotto la manopola.
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Forza RMS: mostra la potenza solo della porzione visibile del segnale audio di quel canale. Se viene visualizzata solo una piccola finestra di tempo o frequenza, il display RMS mostra la potenza contenuta in quella finestra.
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Salva/carica (solo Reaper): per i canali 1-3, salva il più recente 1 secondo del buffer di ingresso di quel canale come file wave. Per il canale 4, carica il primo 1 secondo di un file wave nel buffer di ingresso. Ciò consente di congelare, salvare e caricare qualsiasi vista in qualsiasi momento.
Controlli del Dominio Temporale.
In questa vista, vengono disegnati i picchi della forma d’onda, che rappresentano la forza del segnale audio nel tempo.
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Maniglie di zoom: la maniglia di zoom verticale a sinistra del display controlla la scala dell’ampiezza. Le maniglie orizzontali sotto il display controllano quale porzione del buffer di ingresso di 1 secondo viene visualizzata: spostando la maniglia sinistra si zooma la finestra temporale, e spostando la maniglia destra si esegue il pan del display. (Il display della forza RMS per ciascun canale rifletterà solo la parte visibile della forma d’onda.)
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Maniglie di trigger: se è impostato un livello di trigger, la forma d’onda di ciascun canale viene congelata quando supera quel livello. Se un canale attiva un trigger, il display di quel canale viene mantenuto fino a quando il trigger successivo non si attiva su quel canale. Ciò consente una facile visualizzazione solo della parte interessante di una registrazione ritmica, come una serie di colpi di batteria.
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Mouse: il primo clic mette in pausa il display. Trascinando verticalmente si controlla lo zoom dell’ampiezza, e trascinando orizzontalmente si esegue il pan del tempo. (Se non c’è più buffer nella direzione del pan, trascinare orizzontalmente è equivalente allo zoom temporale – osserva le maniglie di zoom orizzontale mentre trascini per capire esattamente come stai influenzando ciò che viene visualizzato). Maiusc-clic resetta il cursore in una nuova posizione, e il clic destro rilascia la pausa).
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Scrub (solo Reaper): esegue lo scrub attraverso il display temporale. Questo è utile per trovare clic, o per individuare esattamente dove iniziano i transienti.
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Sync Host (solo Reaper): sincronizza il cursore di editing della DAW host con il cursore dello scope (oscilloscopio). Questo è utile dopo aver utilizzato il mouse o lo scrubber per individuare esattamente dove nella forma d’onda deve avvenire un’editazione.
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Pausa (solo Reaper): attiva/disattiva la pausa della riproduzione, che congela o scongela il display corrente.
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Bypassare Schope congela il display corrente, che può quindi essere zoomato, panoramico ed esaminato in diverse modalità.
Controlli del Dominio della Frequenza.
In questa vista, viene disegnata la densità spettrale, che rappresenta la forza del segnale audio attraverso le frequenze. Passando il mouse sopra il disegno dello spettro verrà visualizzata la frequenza esatta e la nota equivalente.
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Maniglie di zoom: la maniglia di zoom verticale a sinistra del display controlla la scala dell’ampiezza. Le maniglie orizzontali sotto il display controllano quale porzione dello spettro di frequenze viene visualizzata. (Il display della forza RMS per ciascun canale rifletterà solo la parte visibile dello spettro.)
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Mouse: il primo clic mette in pausa il display. Trascinando verticalmente si controlla lo zoom dell’ampiezza, e trascinando orizzontalmente si esegue il pan della frequenza.
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Pausa (solo Reaper): attiva/disattiva la pausa della riproduzione, che congela o scongela il display corrente.
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Bypassare Schope congela il display corrente, che può quindi essere zoomato, panoramico ed esaminato in diverse modalità.
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Dimensione FFT: controlla quanti campioni di segnale audio vengono utilizzati per generare il disegno della frequenza. Una frequenza audio esiste solo all’interno di una certa finestra di tempo, quindi la dimensione FFT è un compromesso tra accuratezza temporale e accuratezza di frequenza. Più tempo si permette di catturare le frequenze, più accurata è la visualizzazione della frequenza, ma meno il display riflette ciò che sta accadendo in quel momento. Meno tempo è consentito, più il display riflette ciò che sta accadendo in quel momento, ma meno accurata è la visualizzazione della frequenza.
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Blend: controlla la fluidità con cui il disegno della frequenza si aggiorna.
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Filtro percettivo: regola il disegno della frequenza tramite una curva di uguale sonorità, in modo che due frequenze con la stessa ampiezza sul disegno rappresentino una sonorità percepita uguale.
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Filtro rumore: disegna la variazione nel segnale a ciascuna frequenza. Un tono puro dovrebbe avere pochissima variazione; la musica avrà una grande variazione.
Controlli del Dominio di Fase.
In questa vista, viene disegnata la fase del segnale. Ci sono due modalità di visualizzazione della fase: modalità di fase del canale (o goniometro) e modalità di fase del segnale.
La modalità di fase del canale viene utilizzata per visualizzare l’immagine stereo: i canali dell’oscilloscopio 1 e 3 sono interpretati come canali sinistri, combinati e disegnati lungo una diagonale, e i canali 2 e 4 sono interpretati come canali destri, combinati e disegnati lungo l’altra diagonale. Un’immagine stereo bilanciata avrà la maggior parte della sua forza lungo l’asse verticale del grafico, un segnale panoramizzato avrà più forza lungo una diagonale. Un segnale con problemi di fase avrà la maggior parte della sua forza lungo l’asse orizzontale (perché il disallineamento di fase fa sì che i canali sinistro e destro abbiano sempre polarità opposta).
La modalità di fase del segnale viene utilizzata per visualizzare la fase di ciascun canale individualmente. Questo è utile per un confronto dettagliato della fase della stessa sorgente audio dopo due diversi percorsi di elaborazione.
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Maniglie di zoom: la maniglia di zoom verticale a sinistra del display controlla la scala dell’ampiezza. Le maniglie orizzontali sotto il display controllano quale porzione del buffer di ingresso di 1 secondo viene visualizzata: spostando la maniglia sinistra si zooma la finestra temporale, e spostando la maniglia destra si esegue il pan del display. (Il display della forza RMS per ciascun canale rifletterà solo la parte visibile della forma d’onda.)
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Mouse: il primo clic mette in pausa il display. Trascinando verticalmente si controlla lo zoom dell’ampiezza.
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Pausa (solo Reaper): attiva/disattiva la pausa della riproduzione, che congela o scongela il display corrente.
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Bypassare Schope congela il display corrente, che può quindi essere zoomato, panoramico ed esaminato in diverse modalità.
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