안녕하세요,
Olga를 시험 사용 중인데, 녹음에 벤드를 적용하기 위해 REAPER의 학습 기능을 이용하여 피치 휠을 컨트롤러 휠에 매핑하려고 합니다. 매핑을 시도하면 피치 휠이 아닌 모듈레이션 휠이 움직입니다. 컨트롤러에서 채널 1로 설정된 입력(모든 채널이 REAPER에서 허용됨)은 감지하지만, 의도하지 않은 곳에 매핑되고 있습니다. 이는 Olga 피치 휠을 클릭한 후, 플러그인이 포함된 REAPER 창의 우측 상단에서 「Param」>「Learn」을 클릭하고, MIDI 컨트롤러의 피치 휠("MIDI Chan 1 Pitch"라고 불림)로 설정한 후의 상황입니다. 이것이 제가 REAPER에서 이 작업을 하는 것으로 알고 있는 방법입니다.
이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다. 플러그인이 포함된 REAPER 창의 우측 상단에서 「Param」>「FX parameter list」>「Learn」으로 이동하면, 매핑할 수 있는 신디사이저 파라미터 목록에서 가장 근접한 것으로 보이는 것은 피치 벤드 범위 1과 2에 대한 옵션이지만, 이는 피치 휠 자체의 설정이 아니라 피치 휠 범위 설정입니다. 목록에 있는 모든 항목을 시도해 본 것은 아니지만, 모두 다른 파라미터를 가리키는 것처럼 보입니다.
REAPER에서 Olga의 피치 휠을 MIDI 컨트롤러 휠에 어떻게 매핑할 수 있나요?
미등록 Olga v3.00.03을 사용하고 있습니다.
시스템 정보:
Microsoft Windows 11 Home (버전 10.0.22621 빌드 22621)
REAPER v6.78
인터페이스 정보:
Focusrite Scarlett Solo (3세대)
샘플 레이트: 48000
버퍼 크기: 128
클럭 소스: USB 내부
클럭 상태: 동기화됨(SYNCED)
P.S. 마우스를 사용하여 피치 휠을 조작하는 방식으로 연주를 녹음하면, REAPER의 MIDI 항목에 벤드가 저장되지 않습니다. 이 비트에 녹여 넣고 싶었던 신디사이저 파트가 간단했음에도 불구하고, 그동안 마우스로 해결할 수 없었고, 이런 톤은 다른 신디사이저로는 절대 얻을 수 없습니다.
수정: 이제 신디사이저 부분의 렌더링에 피치를 단계적으로 프로그래밍하는 데 테이크별 피치 엔벨로프를 사용할 수 있다는 것을 알게 되었습니다(물론 피치 시프트 플러그인을 자동화할 가능성도 있습니다). 하지만 Olga의 피치 휠을 컨트롤러로 연주하고 그 연주를 저장하는 문제에 대해서는 여전히 막혀 있습니다.
수정 2: MIDI 항목에 MIDI 피치 정보를 그리는 것이 피치에 영향을 미치지 않는 것 같습니다.