멀티모드 schOPE를 Logic 8에서 제대로 작동시키기 어렵습니다. 사이드체인 입력을 사용하여 두 개의 스테레오 트랙을 서로 비교하려는 상황에서 네 채널 모두에 첫 번째 신호만 들어옵니다. 두 번째 상황에서 건조한 트랙과 EQ가 추가된 트랙을 비교하고 싶은데, Logic에서 어떻게 설정해야 할까요? 채널 인서트에 EQ를 삽입하면 되나요, 아니면 버스로 보낸 다음 해당 버스를 사이드체인으로 선택해야 하나요? 도와주셔서 미리 감사드립니다. 앨런
Bump
저도 Logic 8에서 똑같은 것을 만드는 방법을 알아야 해요.
정말 멋진 도구인데, 최대한 활용할 수 있다면 정말 좋을 거예요!
안녕하세요… Schope AU v1.53과 Logic 8을 사용하여 스테레오 트랙에 플러그인을 삽입하면 Schope 채널 1+2에 해당 스테레오 입력이 표시됩니다. Logic 8 플러그인 프레임 창에서 다른 스테레오 트랙을 사이드체인 입력으로 선택한 다음 Schope 채널 3+4를 활성화하면 (각 채널 컨트롤의 큰 버튼을 누름) 두 번째 스테레오 입력이 Schope 채널 3+4에 표시됩니다. 만약 이것이 작동하지 않는다면, 문제가 발생하는 간단한 Logic 프로젝트를 게시해 주시겠습니까?
건조 신호와 습식 신호의 스코핑은 Logic에서 약간의 설정이 필요합니다 (Logic에 Pre-FX Send가 없는 것 같아서요… Logic 전문가분들, 제가 틀렸다면 정정 부탁드립니다). 제가 한 방법은 다음과 같습니다: 건조 오디오 소스(라이브 마이크, 녹음된 영역 등)를 별도의 트랙에 놓고 해당 트랙을 버스로 보냅니다. 다른 트랙을 추가하고, 버스를 입력 소스로 사용하고, 원하는 FX를 삽입한 다음 Schope를 삽입합니다. 건조 트랙을 Schope의 사이드체인 입력으로 사용합니다. 이렇게 하면 Schope 채널 3+4에서 Pre-FX가, 채널 1+2에서 Post-FX가 나타날 것입니다.
빠른 답변 정말 감사합니다. 로직 전문가들이 더 매끄러운 방법을
Logic 8 파일 하나를 아주 빠르게 만들었습니다. Logic의 악기/이펙트와 SchOPE만 사용하고 한 마디 루프만 있습니다… 귀하의 환경에서 어떻게 재생되는지 확인해 주세요?
감사합니다,
Alan
추신: 축하합니다… schOPE가 Tape Op 최신호에 아주 멋진 기사로 실렸더군요. 소문이 퍼지고 있네요! ![]()
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제가 올린 로직 파일을 Mr Schwa님이 잘 처리해 주셨나요?
미리 감사드립니다!
앨런
어쩌면 뻔한 기술일 수 있겠으나, Logic Studio에서 Schope가 4개의 개별 모노 소스를 모니터링하게 하려면, 버스 트릭의 변형을 사용할 수 있습니다.
4개의 소스가 채널 1-4에 있다면, 예를 들어, 하드 L, 하드 R, 하드 L, 하드 R로 패닝합니다. 그런 다음 채널 1+2는 버스 1로, 채널 3+4는 버스 2로 라우팅합니다. Schope를 버스 1의 플러그인으로 선택하고, 버스 2(제 목록의 맨 아래에 있습니다)를 사이드체인으로 선택합니다.
멋진 속임수네요.
schOPE는 당신과 Logic 8에서 예상대로 작동하나요?
사이드체인 기능이 제대로 작동하지 않는 것 같고, Mr. Schwa로부터 아무런 피드백도 받지 못하는 것 같아요.
안녕하세요, 답변이 늦어져서 죄송합니다!
귀하의 프로젝트에서 버스 9에서 입력을 받아 채널 EQ가 적용된 후 Schope로 이어지는 “Send 1” 채널을 살펴보겠습니다. 따라서 습식 신호는 Schope 채널 1&2로 들어갑니다. 해당 Schope 인스턴스의 사이드체인 입력으로 버스 9를 선택하여 건식 신호가 Schope 채널 3&4로 들어오도록 했습니다. 이 스크린샷에서 건식(녹색)과 습식(흰색)을 비교하여 약 3kHz에서 큰 EQ 부스트를 명확하게 볼 수 있습니다:

단순화를 위해 Schope 채널 2와 4는 껐지만, 만약 켜져 있었다면 Schope 채널 4(파란색)에 건식 오른쪽 채널이 보이고 Schope 채널 2(빨간색)에 습식 오른쪽 채널이 보였을 겁니다.
도움이 되셨기를 바랍니다!
안녕하세요, Mr. Schwa님,
Logic 파일을 봐주셔서 감사합니다.
제 문제는 잘못된 사이드체인 인풋을 주고 있었다는 것이었습니다… 이제 이해가 됩니다.
제가 헷갈렸던 점은 사이드체인 풀다운에 있는 a1과 a2 옵션이 제가 사용하고 있던 유일한 트랙이었기 때문에 두 개의 오디오 악기라고 생각했습니다. 실제 버스 인풋을 드라이 신호로 사용하는 것은 생각하지 못했습니다… 멋지네요!
제 질문은 (죄송합니다만, 항상 '또 다른 질문’이 있습니다) 직접적인 오디오 악기 트랙이 사이드체인 풀다운 메뉴에 나타나지 않는 특별한 이유가 있나요? Logic과 사이드체인에서는 오디오 트랙과 버스 객체만 그런가요?
시간 내주셔서 다시 한번 감사드립니다… 저도 올려주셨던 완전히 불투명한 버전을 더 선호합니다.
이제 이 기능을 사용하는 데 몰두할 수 있어서 좋습니다! ![]()