안녕하세요, Sculpto 데모를 아직 테스트 중인데 지금까지 마음에 듭니다. 그런데 너무 부정확하고 다이내믹스를 잘 표시하지 못하는 것 같습니다. 제가 사용한 지 얼마 안 되어서 틀릴 수도 있겠네요. 제가 간과한 설정이 있기를 바랍니다. 여기 문제가 있습니다.
아래 스크린샷에서 보듯이 Sculpto는 0-db에 도달하는 명확한 피크가 있는 신호를 수신하고 있습니다. 이 피크는 루핑되어 일반적인 피크 미터에 등록될 만큼 규칙적으로 발생합니다. Sculpto는 이 피크를 제대로 표시하지 않는 것 같습니다. Sculpto에 표시되지 않는 약 7db의 신호가 있으며, 이는 신호에서 가장 중요한 부분인 피크입니다.
제가 놓친 설정이 있나요? 아니면 Sculpto가 원래 이렇게 오디오를 표시하도록 되어 있나요? 이렇게 작은 피크도 표시할 수 있을 것 같은데 왜 나타나지 않는 걸까요? 뭔가 동기화가 안 된 걸까요? 아니면 업데이트할 때 이 파형 표시의 주기 중 일부를 삭제하는 걸까요?
다시 확인해 봤는데 여전히 같은 결과가 나옵니다. 이 트랙에는 세 개의 뚜렷하게 큰 섹션이 있고, 이는 이 스크린샷 상단에 보이는 에디슨 웨이브 에디터에서 명확하게 보여집니다. 이 단계에서는 제 귀를 더 신뢰하는 경향이 있고, 저는 이 세 섹션이 실제로 더 크다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 하지만 Sculpture는 이 섹션들을 트랙의 나머지 부분보다 더 조용하게 표시합니다.
아, 스테레오 페이징이 그렇게 나쁠 수 있다는 걸 몰랐어요! 알겠습니다. 그렇다면 Sculpto 인스턴스 2개(채널당 하나)를 사용하는 게 제일 좋겠네요. 정말 멋져요! 제가 너무 비판적이어서 기분 상하게 해 드린 건 아니길 바라요. 정말 죄송합니다. 젠장, 페이징 때문에 볼륨이 7db나 떨어진다고요? 말도 안 돼! 이제야 알겠네요. 에디슨 웨이브 에디터가 한 채널만 표시했던 거군요. 젠장.
어쨌든 스컬프터를 사용할 수 있다는 걸 알게 된 건 좋고, 페이징에 대해 무엇을 주의해야 할지 알게 됐으니 좋아요.
걱정 마세요. 한쪽에 스컬프토(Sculpto)를 하나씩 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 양쪽에 컴프레서를 하나씩 사용하는 것과 마찬가지로, 그렇게 하면 위상 문제가 더 많이 발생할 것입니다.
가장 좋은 방법은 몇 단계 되돌아가서 애초에 위상 상쇄를 일으킨 원인을 수정(또는 애초에 하지 않았어야 할 일)하는 것입니다. 잘못된 마이킹(micing)이나 L, R 채널에 개별적으로 적용된 거의 모든 효과, 각 채널에 일관성 없이 젖은 신호와 마른 신호를 혼합하는 것, 크로스피드(crossfeed) 효과를 잘못 사용하는 것, 또는 잘못 작성된 스테레오 확장 효과(Haas 팬(panner) 등)가 이런 문제를 일으킬 수 있습니다.