Sculpto가 부정확한가요?

안녕하세요, Sculpto 데모를 아직 테스트 중인데 지금까지 마음에 듭니다. 그런데 너무 부정확하고 다이내믹스를 잘 표시하지 못하는 것 같습니다. 제가 사용한 지 얼마 안 되어서 틀릴 수도 있겠네요. 제가 간과한 설정이 있기를 바랍니다. 여기 문제가 있습니다.

아래 스크린샷에서 보듯이 Sculpto는 0-db에 도달하는 명확한 피크가 있는 신호를 수신하고 있습니다. 이 피크는 루핑되어 일반적인 피크 미터에 등록될 만큼 규칙적으로 발생합니다. Sculpto는 이 피크를 제대로 표시하지 않는 것 같습니다. Sculpto에 표시되지 않는 약 7db의 신호가 있으며, 이는 신호에서 가장 중요한 부분인 피크입니다.

제가 놓친 설정이 있나요? 아니면 Sculpto가 원래 이렇게 오디오를 표시하도록 되어 있나요? 이렇게 작은 피크도 표시할 수 있을 것 같은데 왜 나타나지 않는 걸까요? 뭔가 동기화가 안 된 걸까요? 아니면 업데이트할 때 이 파형 표시의 주기 중 일부를 삭제하는 걸까요?

이것은 Stillwell 플러그인이 아니라 Schwa 플러그인이므로 스레드를 옮겼습니다.

Scott

죄송합니다만, 말씀드렸다시피 저는 Sculpto를 처음 사용합니다.

Schwa님, 이 문제에 대해 설명해 주실 수 있나요? 제가 Sculpto를 잘못 사용하고 있는 건가요? Sculpto가 웨이브의 다이내믹을 더 잘 보여줄 수 있도록 제가 할 수 있는 일이 있을까요? 혹시 PPQ 등을 늘려야 할까요?

아니요?

다시 확인해 봤는데 여전히 같은 결과가 나옵니다. 이 트랙에는 세 개의 뚜렷하게 큰 섹션이 있고, 이는 이 스크린샷 상단에 보이는 에디슨 웨이브 에디터에서 명확하게 보여집니다. 이 단계에서는 제 귀를 더 신뢰하는 경향이 있고, 저는 이 세 섹션이 실제로 더 크다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 하지만 Sculpture는 이 섹션들을 트랙의 나머지 부분보다 더 조용하게 표시합니다.

왜 그런가요?

여기에 트랙이 있습니다. killalltraitors.co.uk/Lynx-Semitones.mp3

와, 알아내는 데 시간이 꽤 걸렸지만 교육적이었으니 게시물 올려주셔서 감사합니다!

원본 오디오에는 심각한 페이징 문제(곡의 거친/일렉트로니카 특성을 고려할 때 의도적일 수도 있음)가 있습니다. Sculpto는 합산된 모노 신호를 표시합니다.

다음은 스테레오 원본 아래에 합산된 모노 렌더링입니다:

다음은 보컬의 일부를 샘플 레벨에서 확대한 것입니다:

마지막으로 Schope의 스테레오 위상 디스플레이는 너비보다 높이가 더 넓은 이미지를 보여주는데, 이는 합산되는 것보다 더 많은 L/R 샘플이 서로 상쇄되고 있음을 의미합니다:

아, 스테레오 페이징이 그렇게 나쁠 수 있다는 걸 몰랐어요! 알겠습니다. 그렇다면 Sculpto 인스턴스 2개(채널당 하나)를 사용하는 게 제일 좋겠네요. 정말 멋져요! 제가 너무 비판적이어서 기분 상하게 해 드린 건 아니길 바라요. 정말 죄송합니다. 젠장, 페이징 때문에 볼륨이 7db나 떨어진다고요? 말도 안 돼! 이제야 알겠네요. 에디슨 웨이브 에디터가 한 채널만 표시했던 거군요. 젠장.

어쨌든 스컬프터를 사용할 수 있다는 걸 알게 된 건 좋고, 페이징에 대해 무엇을 주의해야 할지 알게 됐으니 좋아요.

Schwa 고마워요. 정말 멋졌어요.

걱정 마세요. 한쪽에 스컬프토(Sculpto)를 하나씩 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 양쪽에 컴프레서를 하나씩 사용하는 것과 마찬가지로, 그렇게 하면 위상 문제가 더 많이 발생할 것입니다.

가장 좋은 방법은 몇 단계 되돌아가서 애초에 위상 상쇄를 일으킨 원인을 수정(또는 애초에 하지 않았어야 할 일)하는 것입니다. 잘못된 마이킹(micing)이나 L, R 채널에 개별적으로 적용된 거의 모든 효과, 각 채널에 일관성 없이 젖은 신호와 마른 신호를 혼합하는 것, 크로스피드(crossfeed) 효과를 잘못 사용하는 것, 또는 잘못 작성된 스테레오 확장 효과(Haas 팬(panner) 등)가 이런 문제를 일으킬 수 있습니다.