EventHorizon 때문에 Reaper가 충돌합니다...

문제는 제가 조사한 결과 다음과 같습니다:

환경:
리퍼 v3.45rc1
Event Horizon 최신 버전 (오늘 다운로드 페이지에서 받았는지 확실합니다).

리퍼 프로젝트에는 EH 인스턴스가 3개 있습니다. 1개는 마스터 트랙에 있고, 다른 두 개는 다른 트랙에 있습니다. 현재

여전히 같은 문제네요… evenhorizon_plus.dll이 Reaper 3.45를 충돌시키네요… :cry:

재현할 수 없네요… 동일한 구성을 사용하고 있습니다. 즉, 트랙에 이벤트 호라이즌 두 개는 오프라인 상태이고, 마스터에 이벤트 호라이즌 한 개는 온라인 상태입니다. 프로젝트를 저장하고 닫았다가 다시 엽니다. 오프라인 복사본 중 하나를 온라인 상태로 전환합니다. 마스터 복사본의 GUI를 먼저 표시하지 않고도 잘 작동합니다.

오류가 재현되는 미디어가 포함된 작은 프로젝트를 제공해 주실 수 있나요?

Scott

PM 보냈습니다. 감사합니다. :slight_smile:

이메일 교환했고, 제3자의 답변을 기다리는 중.

Scott

젠장… 스콧, 나도 Event Horizon 때문에 계속 충돌이 나고 있습니다.
Reaper 3.51과 Event Horizon이 갑자기 서로 사이가 안 좋아지기로 작정한 것 같습니다.
세션이 닫힐 때 EH 인스턴스가 하나라도 세션에 있으면, FX를 오프라인으로 해서 세션을 열어야 합니다. 그렇지 않으면 리퍼가 세션을 로딩하는 동안 그냥 사라져버립니다.
몇몇 경우에, FX를 끈 상태에서 세션을 연 다음 하나씩 FX를 켰을 때… EH를 켜면… 펑! 하고 사라졌습니다!
보통은 그러지 않지만, 세션을 다시 열려고 할 때 모든 FX를 끄지 않으면 열리지 않습니다.

스콧, 어떻게 해야 할까요?
이 플러그인을 모든 세션에서 사용하는데요!
제가 도울 일이 있다면 알려주십시오!
-Jakerock

Reaper 3.51
쿼드코어 / 3GB RAM
문제가 생기는 세션들에서…
(Rocket, Bombardier, BadBuss와 같은) 당신의 플러그인 외에는 PSP (OldTimer & EQ’s) & Cockos (Delay / EQ) 플러그인만 사용했습니다.

Cockos 친구들과 상의해서 해결책을 찾아볼게… 내 쪽에서는 아무것도 바뀐 게 없는데, 그쪽에서 뭔가가 바뀌었나 봐…

스콧

최신 Reaper를 다운로드하고 Options > Preferences > VST > Allow complete unload of VST plug-ins (VST 플러그인 완전 언로드 허용)를 켠 다음, 차이가 있는지 확인해 보세요.

Scott