J’utilise cmx pour créer une piste de guitare acoustique stéréo. 100 % d’effet, 100 % de panoramique, délais et changements de hauteur minimes. Le résultat est une piste de guitare qui se promène aléatoirement dans le spectre stéréo. Quelqu’un pourrait-il m’expliquer pourquoi ? Je peux comprendre que cela puisse faire partie de l’algorithme, mais dans ce cas, c’est indésirable.
Alors, les choses vont vite par ici, hein ? ![]()
Désolé pour le retard, nous avons été kidnappés par des extraterrestres la semaine dernière. Le caractère aléatoire ne fait pas partie de l’algorithme, mais je peux penser à quelques raisons techniques pour lesquelles l’image stéréo de la sortie pourrait sembler bouger. Pourriez-vous poster quelques secondes de l’audio d’entrée pour que je puisse y jeter un œil ?
Les réglages sont: 100 % d’effet, 100 % de couleur, 100 % de dispersion, canal gauche (-1 cent, 5 ms de délai), canal droit (+1 cent, 5 ms de délai).
Désolé, je voulais dire l’audio brut s’il vous plaît, pour que je puisse le recréer ?
« Merci pour le clip. Ma réponse ne sera pas très satisfaisante, mais je pense que l’effet de panoramisation stéréophonique est purement technique dans ce cas. Comme l’audio d’entrée (alias le beau jeu de guitare
) reste sur la même dominante pendant un certain temps, les changements de hauteur de 1c , de haut en bas, forment un cycle lent d’annulation de phase stéréo (visible dans la vue de phase de Schope), ce que l’oreille perçoit comme un son se déplaçant lentement autour de l’image stéréo. L’effet ne se produit qu’avec une hauteur dominante constante en entrée et de minuscules changements de hauteur.
C’est une explication un peu longue, pour faire court, cet effet n’est pas intégré à l’algorithme, mais c’est un effet secondaire avec cette combinaison particulière d’entrée audio et de réglages CMX. Il ne disparaîtra pas à moins d’augmenter (ou de remettre à zéro) les changements de hauteur, ce qui, bien sûr, modifiera le son global, il est donc possible que le résultat particulier que vous souhaitez ne soit pas possible en CMX sans l’effet stéréo. »
Merci Schwa
Je suis perplexe car les canaux gauche et droit devraient tous deux lire une piste audio statique (bien que légèrement modifiée en hauteur). Ou me trompé-je et il y a en fait une certaine modulation en cours. Quoi qu’il en soit, excellent plug-in la plupart du temps. Dommage qu’il ne puisse pas faire ça, car il était si proche d’être exactement ce que je voulais. Merci pour la réponse. ![]()
Vous l’avez bien compris, il n’y a pas de modulation. Avec vos réglages, il y a un “pitch shift” statique de 1 centime d’octave vers le haut et vers le bas, réparti à gauche et à droite. Les crêtes de forme d’onde dans le canal à “pitch” augmenté sont identiques aux crêtes de forme d’onde dans le canal à “pitch” diminué, mais un peu plus rapprochées. Parce que l’audio d’entrée reste sur la même hauteur dominante pendant un certain temps, les crêtes de canal se déplacent lentement de cet alignement (c’est votre partie de guitare réelle) :
À un décalage comme ceci :
Ce qui fait que la phase stéréo se déplace lentement entre un centrage :
Et une annulation de phase gauche/droite :
Ce qui provoque la sensation auditive du son se déplaçant lentement dans l’image stéréo.
Merci encore pour l’explication. Je ne suis pas sûr de tout comprendre, mais j’accepte ![]()