スコットよくやった!
しかし疑問があります。私のシステムではロケットがアイドル時にCPU使用率が約2倍になるようです… これは正常ですか?
(P4 2.8Ghz / Reaper 2.46) オーディオ再生中は8~9%、再生停止中は16~17%。
どうもありがとう…素晴らしいサウンドです!
スコットよくやった!
しかし疑問があります。私のシステムではロケットがアイドル時にCPU使用率が約2倍になるようです… これは正常ですか?
(P4 2.8Ghz / Reaper 2.46) オーディオ再生中は8~9%、再生停止中は16~17%。
どうもありがとう…素晴らしいサウンドです!
うーん…非正規化数(デノーマル)が発生すると予測される時に、より多くのCPUを使用します…それは信号レベルが低いか全くない場合です…つまり、無音部分(または停止中にFXを実行している場合)ではCPU使用率が上がります…でも、私の場合、2倍にはなっていません。あなたはDecadenceをオンにしていますか、それともオフにしていますか?ブリックウォールアンチエイリアシングフィルターは、デノーマルを厳しくチェックする必要があるため、CPU使用率が上がります(オーバーサンプリングに加えて)。
P4から乗り換えて本当に良かったです…私のAthlon 64 X2 4400+では最悪の場合で約3.0%使用します(オーディオ再生時は2.5%)、Q6600クアッドでは約1.2%くらいです。
とにかく、気に入っていただけて嬉しいです!
プラグイン設定に関するあなたの構成を教えていただければ、再現できるか確認します。私はこのコードのセクションをかなり厳しく修正しましたが、もしかしたらP4特有の問題かもしれません…
スコット
件名に賛同します。最初の印象は最高としか言いようがありません、スコット。UAD-2を買おうか考えていたところだったので(主に彼らのコンプのために)….. Rocketは「UADって何!?」と思わせます。![]()
これは本当に私の隙間を埋めてくれます。
-Matthew Presley
スコットさん…
ご返信ありがとうございます。またテストをしましたので、ご報告させていただきます。
Reaper 2.46 / 1トラックのプロジェクトファイル / Rocket 「Sex, drums and R&R」プリセット
=システム1 P4 2.8Ghz Dell 4600 デスクトップ / Reaper 2.46=
CPU使用率:
アイドル時 (トラックに波形なし): 1.7%
再生時 (トラックに波形なし): 1.7%
アイドル時 (トラックに波形あり): 1.7%
再生時 (トラックに波形あり): 2.2%
=システム2 P4 3.2 Dell 5150 ノートパソコン / Reaper 2.46=
CPU使用率:
アイドル時 (トラックに波形なし): 2.8%
再生時 (トラックに波形なし): 2.8%
アイドル時 (トラックに波形あり): 2.8%
再生時 (トラックに波形あり): 4.0%
超効率的です!!!
CPU使用率が高くなったのは、36トラックのReaper 2.46セッションで、24ビットの.wavファイルがあるトラックに挿入した時でした…
何が起こっているのか分かりませんが、The Rocketのせいだとは思いません!!!
スコットさん、また素晴らしいプラグインをありがとうございます… 試してから15分以内に登録しました!!! 私にとっての世界記録です。他に購入したプラグインはBadBussMojoだけです… 大ファンです!
敬具、Jakerock
{編集} ああ、しまった…これを送った後、DAWを見ると、数分間無音で再生されており、CPU使用率は14.3%でした…約15秒間放置したアイドル時も同じでした…再生中は再び2.2%に下がりました。
もしこれについて調べたいと思われ、私のテストセッションの資料でお手伝いできることがあれば、お知らせください。スコットさん、ありがとうございます。
おっと…おい、それお前のノートPCか?放置するとCPUのクロック速度が下がって、見かけ上の使用率が上がるんだよ。
うーん…2つのシステムでテストしてみたよ、スコット。
ノートパソコンは、空のアイテムや空白部分を再生すると、CPU使用率が25%まで上がるんだ…
そして、Dell 4600デスクトップは約14%だね。
{編集}…今、Dellのデスクトップを見てみたら…約30分間アイドル状態で32.1%だった。
もう怖いよ! ![]()
おお…分かった…起動して、そのまま実行しておくよ。
追加情報やプロジェクトなどが必要になったら、また連絡するよ。
スコット
はい… 私はReaperのIRCチャットにもいます。必要であればそこでPMを送ってください。
修正しました…jakerockさん、ご協力ありがとうございました!
スコット
はい、私もこれが史上最高のコンプレッサーの1つだと思います。UAD 1176とSSLが同じ製品に入っているようなものですが、それでいて、それぞれが異なり、各パーツの合計値以上です—どれだけ素晴らしいことでしょう。また、何も処理していないときのオーディオ処理も、まったく何も台無しにしません。やったね!
しばらくこれで遊んでみて、このタイプのコンプの多くの用途では、UADの1176よりもかなり優れていると確信しました。よりモダンで、よりプッシュ力があり、よりクリーンで、現代の音楽に必要なパワーをすべて備えています。プラグインの世界のクラシックになるでしょう。アナログスタイルのサウンドは、私が最近聞いた中で、実際のコンソールチャンネルコンプに最も近いです(つまり、ゆっくりとして「実際のボードに近づいたこともないデザイナーによって明らかにやりすぎた」サウンドではありません)。私にとって、UADの多くのものは「コンソールサウンド」の範疇にほとんど入りますが、Duendeはこの優れたソフトウェアと同様に、まさにその範疇に入ります。
最高にクール、よくやったスコット!
やあスコット、
うん、今回はうまくいったね。
素晴らしいよ。
まだ君のプラグを一つも持ってないけど、次のCDリリースで君にクレジットを贈るよ!
DR9。
私はStillwellaudioのプラグインをすべて持っていて、よく使っています。
ロケットは最高のクリームです! 大好きです。おめでとうございます! ![]()
1175をVSTにして、どうなるか見てみろって言ったろ!? みんな大好きなんだよ。ほらね。![]()
「へへ……これは1175をちょっと超えているな……だが、まぁ」
スコット
スコットさん
素晴らしい音質(そして見た目も)のコンプレッサーをありがとうございます!デモ版を数週間試したあと、昨日購入しました。
高速アタックのサウンドがとても気に入っているのですが、いずれアップデートで、アタックタイムを5msと10msに切り替えるスイッチのようなものを追加することを検討していただけませんか?ユーザーに選択肢を与えるためです。2msが最大アタックというのが、私がすべてのトラックでこのコンプレッサーを使わない唯一の理由です。「ロケット」のコンセプトはそのままに、そのようなスイッチがあれば、ほぼ究極のVSTコンプレッサーになると思います。
改めて、素晴らしい製品です。
LMK
Rocketは意図通りの働きをしているので、今のままだと思われますが、次にどんなものが出てくるかはわかりません…。![]()
スコット
スコット様、私はLMKの提案を支持します(別の投稿でも述べましたが)、攻撃時間の延長はこのプラグインにとって大きなプラスとなるでしょう。
ロケットサウンドの攻撃バリエーションを増やすためだけに、あなたの次の子息を購入せざるを得ないのは避けたいです ![]()
私の理解では(スコットさんがすぐに訂正してくれるでしょうが)、The Rocketの動作はこれらの非常に速いアタックタイムに依存しており、それを長くすると音が壊れて聞こえるようになり、それは誰もが悪いことだと同意するでしょう。もし、The Rocketの風味を持ちながら、より「トラディショナル」な機能を持つコンプレッサーを望むのであれば、それは非常にクールなツールになる可能性はあります。しかし、それはまったく別のプラグインになるでしょう。そして、それが議論に値する内容であれば、The Rocketにはできない他のこと、例えばオートリリースなどについて話し始めることができますし、私はGR量リミッターも楽しみにしています。
それが当てはまるかどうかはわかりません。2msでは非常に良い音がするので、5msで音が壊れるかどうかはわかりません。私はこういった技術的なことには詳しくありません。プラグインの側面/角に小さなスイッチを付けて、5msと10msのオプションがあれば素晴らしいのに、と私は思います。これらもまだ速いアタックなので、これをボーナスとして追加しても、「電光石火のアタック」コンプレッサーというロケットのコンセプト(素晴らしいコンセプトです)を台無しにするわけではありません。それは単に素晴らしいコンプレッサーの最高のボーナスオプションとなるでしょう。
このコンプレッサーにはとても感銘を受けました。「Reaper」でボーカルのオーバー・トリートメントのためにラジオで使用しています。よくできています!
イアン ![]()