Dejaré que schwa se encargue de la mayor parte de esto, pero L2 obviamente tiene funciones de limitación y maximización de volumen junto con dither. La mejor comparación de igual a igual es Psycho Dither con Waves IDR. Sospecho que Psycho Dither simplemente le patea el trasero.
¡Hola Bevoss! Te dejaste una de tus ‘s’ en los foros de Reaper.
El VST psychodither tiene un par de diferencias importantes con el JS dither_psycho que viene con Reaper (que en sí mismo es un plugin bastante bueno — LOSER alias Michael se lleva gran parte del crédito por ese).
En el aspecto de audio — para el modelado de ruido psicoacústico, el JS (como la mayoría o todas las demás aplicaciones) utiliza coeficientes precalculados, pero psychodither calcula sus coeficientes en tiempo de ejecución y los ajusta continuamente a medida que la señal de audio cambia, para dejar el máximo rango dinámico para el material de audio original. Además, psychodither ajusta el dither a medida que la señal cambia. Prácticamente todo lo que puede hacer para alejar el ruido de reducción de bits del audio de entrada, lo hace.
En el aspecto visual, psychodither te muestra la densidad espectral (potencia en la frecuencia) del audio que está procesando, y contra eso la densidad/potencia del ruido de reducción de bits. Así puedes ver exactamente cómo está empujando el ruido a los rincones donde tu señal de audio no está.
En cuanto a las comparaciones… en mi opinión, este es el mejor reductor de bits que existe. Creo que el modelado del ruido es tan bueno que para la mayoría del material la mejor forma de ejecutar este plugin es en modo «red», que tiene un dither mínimo y un modelado de ruido de alto orden. En esa configuración, casi no se añade potencia de ruido a la señal. No creo que haya otro plugin que pueda hacer esto.
Es apropiado para cualquier momento en que necesites renderizar a una menor profundidad de bits de punto fijo. Así que, renderizar de 64 bits flotantes a 24 o 16 bits enteros, etc.
¿Puedes explicar más esta cita? Pensé que el dither es lo que tienes que hacer cuando se mezcla de 24 bits a 16. ¿Es deseable un dither mínimo?
«En cuanto a comparaciones… en mi opinión, este es el mejor reductor de bits que existe. Creo que el modelado de ruido es tan bueno que para la mayoría del material la mejor forma de ejecutar este plugin es en el modo «rojo», que es un dither mínimo y un modelado de ruido de orden alto. En esa configuración, casi no se añade potencia de ruido a la señal. No creo que haya otro plugin que pueda hacer esto.»
De acuerdo, aquí tienes una explicación un tanto simplificada. Si deseas algún detalle técnico específico sobre cualquiera de estos puntos, házmelo saber.
Cuando reduces la profundidad de bits de un material de audio, estás reduciendo la resolución. Reducir la resolución es eliminar información, y eliminar información crea artefactos (también conocidos como ruido de truncamiento). Estos artefactos de audio son muy silenciosos, pero por razones complicadas, son más fáciles de discernir para nuestros oídos que el ruido aleatorio.
Hay 3 cosas básicas que puedes hacer con respecto a estos artefactos:
Nada. Los artefactos son muy silenciosos después de todo.
Dithering: poner una capa de ruido blanco sobre los artefactos. Esto aumenta el nivel total de ruido en la grabación, pero el ruido blanco es más difícil de discernir para nuestros oídos que el ruido de truncamiento.
Conformado de ruido: aplicar un tipo específico de filtro de audio a los artefactos para cambiar su carácter, haciéndolos más difíciles de discernir psicoacústicamente.
El objetivo siempre debe ser hacer el menor daño al material de audio primero, y tratar el ruido de truncamiento en segundo lugar. Con esto en mente, en algunos casos la opción #1 —no hacer nada— bien podría ser la mejor elección. Si vas a tratar el ruido de truncamiento, en mi opinión, un buen algoritmo de conformado de ruido es preferible al dithering, porque el dithering sí aumenta el nivel general de ruido en la grabación.
entonces, si entiendo las cosas correctamente, ¿uno debe usar el psico dither en el mixdown, o este plugin es estrictamente para propósitos de masterización?
sé que se supone que no debes aplicar dither más de una vez en la vida de una canción, así que me pregunto exactamente dónde debo poner este plugin en mi cadena/línea de tiempo.
me gustaría mucho poder usarlo en el mixdown para contrarrestar la pérdida de calidad extrema de ableton que ocurre en los renders de 16 bits.