1973년 1월 12일 베타

GUI:

중간 모양 컨트롤이 다른 선택기처럼

슬라이더의 뚜껑을 누르고 드래그…간단하죠.

죄송하지만 이 플러그인에는 스위프 가능한 Q가 없습니다. 플러그인의 디자인 컨셉과 맞지 않습니다.

내 생각엔 Narrow와 Wide 또는 Adaptive의 차이는 미묘하지 않습니다. 다른 방법으로도 들을 수 없다면, 이렇게 해보세요: 핑크 노이즈를 플러그인에 통과시키고 중간 컨트롤을 가지고 놀아보세요. 분명히 차이를 들을 수 있을 겁니다.

스캇

놀랍습니다… 기가 막힙니다… 선생님, 방금 티라노사우루스를 고질라로 바꾸셨습니다.

사운드:

대역폭의 동작은 완벽합니다 (적응형 모드에서). 이제 몇 dB만 추가하면 (측면에서, 이것이 사운드를 위한 방법입니다) 특정 주파수에서 작업하기 더 쉽습니다. 넓은 모드는 좁고 적응형 모드가 실패할 때 (드물지만 특정 소스에서는 가능함) 사용하는 중간 설정입니다… 완벽합니다. 이전에는 이 EQ로 결과를 얻기 쉬웠지만… 이제는 터무니없이 빠르고 정확합니다: 다이얼을 돌리고, 약간 추가하면: 짠!

GUI

저는 항상 WhiteTie님의 작업을 좋아했습니다, 아주 고전적이지만 이번에는 노브에 동의하지 않습니다. 제 생각에는 어울리지 않습니다 (다른 장치에서 가져와서 여기에 배치한 것 같고, 나머지 디자인과 어울리지 않습니다). 하지만 노브의 녹색 LED는 마음에 듭니다 (방 건너편에서도 작은 변화를 보기 쉽습니다 :slight_smile:). HPF, 로우 셸프, 미드 벨, 하이 셸프 레이블은 이전 디자인에서 더 보기 좋았습니다 (아마 저만의 생각일지 모르지만 너무 ‘하얗다’고 느껴지고, 어쩌면 저 글자들이 더 어둡거나 회색이었으면 더 보기 좋았을 것 같습니다). 저 레이블에 대해 말하자면, 필터 모양 이미지는 필요 없다고 생각합니다 (IMO 번잡합니다). 나머지 변경 사항은 아름답고 더 선명합니다.

이러한 변경/개선에 감사드립니다 Scott/WhiteTie :smiley:

@voidar: 저 3가지 모드 간의 차이를 들을 수 없다면… 다시 시도해보세요… 그리고 다시, 헤드폰을 착용하고 다시 시도하세요. Scott이 제안한 대로 핑크 노이즈를 사용하세요. 이 3가지 모드 간에는 엄청난 차이가 있습니다… 엄청난 차이요 :smiley:

어서 말해보세요, 메르카도님…진정한 속마음을요. :smiley:

마음에 드신다니 기쁩니다. 손잡이에 관해서는 의견이 다를 수밖에 없겠네요. 저는 마음에 들어요. 예전 것도 좋았지만, 그렇다고 어느 쪽이 틀렸다는 건 아니잖아요.

스코트 드림

전혀 아닙니다! 제 전 여자친구들이 모두 아름다운 눈을 가졌던 건 아니었죠 :smiley:

이제 진지하게 말씀드리자면, 정말 대단한 일을 하셨어요. 전 이게 너무 좋아요… 전보다 더요.

사담: 스테인도크(Reaper/Vibe-EQ 사용자)와 몇 시간 동안 토론하고 몇 가지 자료에 Vibe-EQ를 테스트한 후 마침내 결정했습니다. 구매할 거예요. 제 생각에 Vibe-EQ는 1973년에게 The Rocket이 The Glue (Cytomic)에게였던 것과 같습니다: 사악한 쌍둥이 형제 :smiling_imp:

네, 페이더를 “드래그”하는 방식이 작동하네요. 다른 페이더들을 다루던 방식과는 달라서 그랬던 거 같아요 :약간미소:.

그리고 네, 이제 테스트 신호를 사용하면 NARROW와 ADAPTIVE 설정의 차이를 더 잘 들을 수 있습니다.

새로운 노브들은 꽤 “SF적”으로 보입니다. 익숙해질 수도 있고, 전반적인 거친 모습도 마음에 듭니다. 그냥 아이디어인데요. 노브 LED가 LED 강도를 통해 부스트/컷 정도를 나타내면 어떨까요? 물론 GFX를 위해서는 RAM 오버헤드가 더 필요할 것 같습니다.

1973년과 관련된 것은 아니지만, 베타 폴더를 봤을 때 모든 플러그인들이 1월 12일 날짜로 되어 있더라고요. 이것들도 업데이트된 건가요?

모든 플러그인에 코드 변경 사항과 새로운 설치 프로그램이 있었지만, 다른 플러그인에는 새로운 기능이 없었습니다. 스콧 드림.

노브가 있어야 할 곳을 계속 클릭할 수 있으며, 그 위치로 이동합니다. 이 경우에는 어디를 클릭해야 하는지 알려주는 표시가 없을 뿐입니다. 컨트롤은 모두 같은 유형이므로 모두 동일하게 작동합니다.

스코트

안녕하세요, Scott.

요즘 1973을 정말 좋아하고 있습니다. 미드의 적응형 셰이프가 정말 멋지네요! 다음으로 구매할 플러그인은 바로 이것입니다.

다른 플러그인에 코드 변경이 있었다고 하셨는데, 그 중 사운드에 영향을 미칠 만한 것이 있나요?

아니요, 아주 미미한 경우에 발생하는 몇 가지 문제를 처리하기 위한 안정성 관련 수정 사항입니다.

스콧

네, 처음에는 어디를 클릭해야 할지 시각적으로 정확히 알 수 없어서 약간 혼란스러웠습니다. 그냥 좀 짓궂게 굴어봤어요. ;9.

주파수 마커처럼 N, W, A 마커만 두는 걸 제안하려고 했는데, GUI에서 그게 안 될 것 같네요. 헛된 생각이었어요.

안녕 스콧. 최신 빌드에서 무작위 충돌 문제가 해결된 것 같네. 다른 빌드들(vibe, EH, Rocket 등)은 다 뭐야?

1973과 동일한 멀티 스레드/멀티 프로세서 작동을 위한 안정성 수정입니다. 1973은 현재까지 어떤 기능 개선도 포함된 유일한 플러그인입니다. :slight_smile:

스캇

컨트롤을 클릭하고 드래그하는 것이 기본 작동 방식이고 다른 모든 것은 추가 기능일 뿐이므로, 의도대로 작동합니다… 그냥 심술궂게 굴어본 겁니다. :wink:

Scott

트랙의 시작 부분에 1973 (배드 버스 같은 다른 플러그로는 아무것도 아님)을 넣은 곳에 딱딱거리는 노이즈가 있습니다.
트랙의 첫 번째 이벤트에서 딱딱거리는 노이즈가 발생하고 그 다음에는 다시 발생하지 않습니다.
“특별한 트릭… 저는 노래 시작 전에 해당 트랙에 이벤트를 넣습니다.
그래서 결국 노래에 노이즈 없이 프로젝트를 바운스할 수 있습니다.
나중에 시작 부분을 편집하기만 하면 됩니다…”
이러한 문제를 겪고 있는 다른 분 계신가요? 이 특별하고 지루한 트릭 외에 다른 해결책이 있나요?

제 생각에 이 플러그인은 제가 가진 것과 다른 것 같습니다. 제 것은 미드 밴드에 Q 컨트롤이 없습니다. 이 업데이트는 어디서 찾을 수 있으며, 이전 세션에 사용된 1973년 설정이 변경됩니까?

새로운 매개변수가 목록의 맨 끝에 있으므로 현재 매개변수에는 영향을 주지 않아야 하지만, 이는 호스트 소프트웨어에 сильно 따라 달라질 것입니다. 만약을 대비하여 해당 플러그인을 사용하는 모든 보관된 프로젝트와 함께 현재 플러그인의 복사본을 저장하는 것이 좋습니다.

새 버전이 곧 출시될 예정이므로, 현 시점에서는 공식적인 출시를 기다리는 것이 좋습니다.

스콧